![]() 作者:【美】马格·乐芙乔依/【美】克里斯蒂安·保罗 出版社: 金城出版社 副标题: 媒体艺术含义之条件 译者:【美】维多利亚·维斯娜 出版年: 2012-8 页数: 312 定价: 45.00元 装帧: 平装 丛书: 蜜蜂文库·当代艺术 ISBN: 9787515504490 内容简介 · · · · · ·《语境提供者》探索媒体艺术和文化,尤其是探索数字和艺术或科学的协作,挑战并改变创造过程的方式以及建构意义的方式。在由数字技术驱动的媒体世界中,信息空间的创造者、尤其是艺术家通常被称为内容提供者。然而,也必须将他们理解为语境创造者:通过产生多用户环境和非人实体如高度协作创造过程中的智能主体和数据挖掘引擎,他们使许多学科之间的界限变得模糊,建立了信息网络。数字技术已经改变了社会的文化和经济构造,艺术一如既往地反映这些改变。虽然网络、联结性、参与和过程是媒体艺术的内在方面,总的来说当代艺术已经开始融合并反映这些要素。 作者简介 · · · · · ·马格•乐芙乔依:美国纽约州立大学的视觉艺术荣誉退休教授,是《数字潮流:电子时代的艺术》的作者。 克里斯蒂安•保罗:美国纽约市新学院大学的媒体研究研究生课程的主任,是媒体研究领域的副教授。 维多利亚•维斯娜:媒体艺术家,是美国加州大学洛杉矶分校设计与媒体艺术学院的教授,是艺术学院与加州纳米技术研究院(CNSI)艺术与科学中心的主任。 目录 · · · · · ·第一部分定义数字艺术的条件:社会功能、作者权和观众 002 迷失于战斗:交互艺术中的代理与意义 018 协作系统:重新定义公共艺术 036 游戏、参与及艺术:混淆边界 064 第二部分 · · · · · ·() 第一部分 定义数字艺术的条件:社会功能、作者权和观众 002 迷失于战斗:交互艺术中的代理与意义 018 协作系统:重新定义公共艺术 036 游戏、参与及艺术:混淆边界 064 第二部分 语境网络:数据、身份和集体生产 076 信息可视化美学 092 新模式中运作的身份:语境与身体/空间/时间 114 游戏引擎作为创造性框架 135 描绘集体 154 第三部分 改变媒体语境:当科学实验室成为艺术工作室 182 生物技术艺术与伦理美学范式 191 湿件研究 203 定义生命:艺术家挑战传统分类 216 艺术与科学研究:主动式语境和论述 235 作者简介 262 参考文献 268 · · · · · · () |
后来理论的东西很多
同时细微处又有真知灼见
许多都超出了我的认知
脑洞之大,角度只独特让我震撼