![]() 作者:罗斯特 出版社: 人民邮电 原作名: OpenGL Shading Language 译者:天宏工作室 出版年: 2006-10 页数: 352 定价: 59.00元 ISBN: 9787115151391 内容简介 · · · · · ·《OpenGL着色语言》要求读者需要具有一定的数学知识,适合有兴趣编写着色器的应用程序开发人员,可作为GLSL开发者的参考手册。不论专家或着色器编程初学者,都能在《OpenGL着色语言》中发现所需的财富。OpenGL着色语言是一种用于OpenGL的高级过程着色语言,它是近年来图形编程领域中出现的最重要的新型开发技术。OpenGL是业界领先的跨平台3D图形API,而OpenGL着色语言允许开发人员控制图形处理管理线中最重要的阶段。 《OpenGL着色语言》全面覆盖从算法到API,书中更含丰富的API函数参考及顶级的案例分析。全书首先阐述了这种高级编程语言的语法和语义,在此基础上,详尽介绍了一系列着色器实例,同时对底层算法进行了解释,透析从固定功能图形硬件到可编程图形硬件的新时代转变,探究使用新的OpenGL函数调用来创建和操作着色器的方法,最后将该语言... |
本书需要耐心的仔细品看,因为有些内容还是满学术的。
作者让我脑洞大开
目录完整,很有吸引力。
需要静下心慢慢看