![]() 作者:【美】Victor Lombardi(维克多•隆巴迪) 出版社: 电子工业出版社 译者:汪天盈 出版年: 2016-4 页数: 236 定价: 75.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787121283819 内容简介 · · · · · ·产品的失败有很多方面的原因,本书重点关注由于用户体验不佳而导致的失败。《设计败道:来自著名用户体验案例的教训》以10个产品作为案例,深入分析其在用户体验上失败的原因,并提出在产品设计中避免失败的用户体验的方法。这10个产品包括4个网站(Classmates.com、Wave、Pownce,以及Wesabe),两项服务(Plaxo和OpenID),一个软件包(Final Cut Pro X),一个操作系统(塞班),还有两个基于硬件的产品(iDrive和Zune)。 对于产品经理、产品设计人员及创业人员,本书帮助提供新颖的视角解读产品和用户,从失败中学习,进而避免失败。 目录 · · · · · ·如何使用本书 V常见问题 VII 前言XV 第1章拥抱失败 1 为什么会失败 2 为什么这东西如此重要 4 · · · · · ·() 如何使用本书 V 常见问题 VII 前言XV 第1章拥抱失败 1 为什么会失败 2 为什么这东西如此重要 4 为什么要从失败中学习 5 为什么“体验方面的失败”有所不同 6 为什么设计≠体验 11 为什么要继续阅读本书 17 第2章让消费体验更加顺畅19 宝马iDrive 20 谷歌Wave 38 教训 47 总结 54 第3章不要拿消费者当实验品 57 OpenID 58 教训 70 总结 73 第4章平台随用户而变 75 Wesabe 76 教训 86 总结 89 第5章反思层面设计 91 微软Zune媒体播放器 92 教训 101 总结 107 第6章临界用户数量 109 Pownce 111 教训 122 总结 123 第7章做正确的事情 125 Classmates.com 127 Plaxo 135 教训 143 总结 146 第8章革自己的命149 塞班 150 Final Cut Pro X 163 教训 171 总结 175 第9章我们为何会失败 177 体验很重要 178 三个关键点 179 划出界线 186 第10章避免失败 189 避免失败的方法 190 科学方法 192 体验开发方法 198 体验开发小结 207 总结 207 推荐读物 209 本书图片清单 211 致谢215 关于作者 217 · · · · · · () |
文笔优美
历史开始于人创造神,终结于人成为神
还没有看完
没想到刚开始就牢牢抓住了我的眼球。