![]() 作者:Gavin Bell 出版社: 机械工业出版社 原作名: Building Social Web Applications: Establishing Community at the Heart of Your Site 译者:张卫星/李占波/徐静 出版年: 2011-2 页数: 357 定价: 69.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787111315216 内容简介 · · · · · ·过去的十年里,Web成为了非常重要的社交工具。社会活动已经超出了BBS这个概念,而指范围更广的互联网。大多数人对Facebook、MySpace以及Twitter并不陌生,事实上,现在很多人在网络上都有个人档案。社会媒体已经成为我们生活的一部分,它可以让我们的生活更加美 好,也可以使其更糟糕,像公民新闻这样的表达已变得很常见。仅仅Facebook就有两亿注册用户。那么在这个新领域中到底有什么奥秘呢?已经涉足Web领域的人们会来揭示这个秘密。 你需要在设计开发的过程中深入地理解并适应这种改变。你的网站也应当真正地提供一些有意义的东西,这样才能让网站用户感受到家的温暖;站点的访客在与网站中其他人交流时会感到非常舒适,这样他们才渴望成为社区的一分子。 《SNS网站构建》主要描述如何在这个新的Web上构建应用程序,通常我们将其称作Web 2.0。许多资料花... 作者简介 · · · · · ·Gavin Bell目前在Nature Publishing Group工作,致力于SNS的开发工作。之前,他曾在广告界、出版业以及学术界等领域作出突出贡献,并取得了辉煌的成就。 目录 · · · · · ·前言 1第1章 构建一个社会网络应用 7 构建应用程序 9 万变不离其宗 10 小结 11 第2章 分析、创建与管理社区关系 12 · · · · · ·() 前言 1 第1章 构建一个社会网络应用 7 构建应用程序 9 万变不离其宗 10 小结 11 第2章 分析、创建与管理社区关系 12 分析用户关系 12 分析社区需要的关键要素 19 小结 24 第3章 设计你的第一个网站 25 确定你需要什么 25 构建一个Web应用程序 27 选择你需要的员工 28 规划生命周期 31 社区开发中的交流 36 管理开发周期 37 收集受众的反馈 39 小结 41 第4章 创造视觉冲击 42 动态交互 42 设计优先 49 撰写文案 53 小结 54 第5章 使用消费性媒体 55 媒体类型影响消费类型 55 媒体演变和消费类型变更 60 适应不断变化的需求的新服务 64 小结 67 第6章 管理变更 69 阻力 69 内部工作流程 73 社区管理员 75 小结 75 第7章 设计以人为本 76 适应用户需求 77 交互设计 78 以角色和用户为中心的设计 79 UCD 的常见技术 81 运行交互设计项目 82 使用Agile和UCD方法 83 UCD范围之外的方法 85 学习约束 88 包罗万众 91 从构想到实现的快速转变 94 不要让你的用户沉溺于活动中 99 执行搜索 99 理解活动和观点 101 可以借鉴的12个观念 103 小结 106 第8章 关系、责任和隐私 107 我们之间有关系吗 107 个人身份和荣誉 108 处理公共、私有和介于二者之间的信息 108 隐私和汇总视图 110 可远观不可亵玩:管理员规则 112 默认设置为私有吗 113 设置披露等级 113 管理对重用内容、应用程序以及其他开发者的访问 117 小结 120 第9章 社区构造、软件以及行为 121 社区构造 121 支持社会交互 123 与谁分享,为什么 131 他们如何共享 132 社会软件概览 138 群组 141 小结 150 第10章 社会网络模式 151 共享社会对象 151 公开的站点期待用户 154 深入而广泛的共享 155 捕捉意图 158 凝聚力 159 根据人气筛选列表 160 评论、喜欢和评级 164 内部信息系统 168 朋友被认为是有害的 170 共享事件 171 小结 172 第11章 为数据和关系建模 173 设计URL 173 着手设计合适的URL 174 永久链接 175 将社会对象推向网络 176 汇总数据以便创作新的内容 187 研究群组 188 充分利用元数据 191 连接关系和内容 192 考虑时间暗示 197 放眼Web之外 199 小结 199 第12章 用户身份管理 200 现有身份 200 鉴定形式 201 对资料页的需求 204 活动页 212 不可见性和隐私 213 小结 214 第13章 组织网站的导航、搜索和活动 215 页面导航的理解 216 通过内容链接个人主页 220 提供活动页面 221 过滤活动列表和过去行为 226 谁偷了我的主页 231 提供网站导航 232 小结 236 第14章 创建连接 237 为应用选择合适的关系模型 237 信息经纪人 241 通知和请求 241 社会网络的可移植性 243 垃圾邮件、反范式以及网络欺诈 246 通讯录以及OAuth方式 247 根据时间调整关系 250 管理群组 251 小结 253 第15章 管理社区 254 现实社会中的社会行为 254 建立以及管理社区 255 网络恶魔和其他堕落行为 256 分离社区 257 提倡良好的行为 258 Gaming 系统 260 邀请或选择成员 261 鼓励良好的行为 261 协助社区进行自我管理 262 平衡匿名与伪匿名 267 小结 268 第16章 写一个应用程序 269 小事情是好的:一种重奏 270 如何区分社会应用程序和网络应用程序 270 敏捷开发方法 271 部署和版本控制 272 基础设施和网络运营 277 设计社会应用程序 279 应用程序有它自己的观点 281 代码审查如何帮助减少问题 281 忘记Web界面 284 跟踪Bug和问题管理 286 快速用户接口 290 缩放和消息的体系结构 291 执行搜索 298 用户数据的身份和管理 298 联盟 305 使你的代码环保且高效 305 创建管理工具并收集公共信息 306 小结 309 第17章 API的建立、整合和其余的网站 311 “只是在互联网上”对比“置身于互联网中” 311 在因特网中确立位置 312 为什么要用一个API 313 开放市场是良策 315 内部讨论你的API 316 实施用户管理和开放式单点登录 316 整合其他服务 317 设计一个API 320 比较社会性的API 322 回顾API 324 开发人员社区管理 328 创建一个API吗 331 小结 331 第18章 发布、经营和改进社会应用程序 332 对主页的爱恨情仇 332 为你的网站融资 337 市场营销 338 达到并管理临界质量 340 进化扩充网站 344 建立节奏不断变化的应用 356 小结 357 · · · · · · () |
提供了很多清晰的论点
很不错啊啊
再造知识结构。
我骄傲